Ինը տարեկան Բլեյն Բաքստերը այնքան նյարդային էր, որ գունատ էր ու քրտնած։
Սարսափելի ռեժիմը կրկին սկսվում էր. բուժքույրերը, բժիշկները, անեսթեզիոլոգները և գործընկերները հավաքվում էին նրա հիվանդանոցային մահճակալի շուրջ՝ վիրակապերը փոխելը սկսելու համար: Բլեյնի ցավն ու անհանգստությունը, որոնք կապված էին փոփոխությունների հետ, գրեթե անտանելի էին:
Բլեյնը այս պրոցեդուրան օրական մինչև չորս անգամ էր դիմանում՝ վիրահատվելուց ի վեր, այն բանից հետո, երբ քարթինգի մրցավազքի ժամանակ գրեթե կտրել էր նրա ձեռքը։ Նրա ծնողների՝ Դասթինի և Թամարայի համար Բլեյնին տառապանքի մեջ տեսնելը տանջանքի պես էր։
«Նա այնքան շատ էր անհանգստանում ընթացակարգերի պատճառով, որ պայքարում էր թիմին հեռացնելու համար», - հիշում է Դասթինը: «Բլեյնը անբարենպաստ ազդեցություն ուներ անհանգստության դեմ դեղամիջոցներից շատերի վրա կամ երկար ժամանակ այլ դեղամիջոցների այնքան բարձր դեղաչափեր էր ընդունել, որ Թամարան և ես մտահոգված էինք երկարատև ազդեցությունների համար: Մենք չէինք կարողանում հանդուրժել մեր որդուն օրը մի քանի անգամ այդքան հանգստացնող վիճակում տեսնելը՝ վիրակապերը փոխելու համար»:
Ապա ցավի կառավարման մասնագետ, բժշկական գիտությունների դոկտոր Էլիոթ Քրեյնը առաջարկեց մի բան, որը կփոխեր ամեն ինչ:
«Նա ինձ մի կողմ քաշեց և հարցրեց. «Կարո՞ղ ենք փորձել վիրտուալ իրականությունը որպես շեղող մարտավարություն՝ Բլեյնին օգնելու իր անհանգստության հետ կապված»»,- հիշում է Դասթինը։ Բժիշկը ցանկանում էր Բլեյնին ընկղմել վիրտուալ աշխարհում՝ ազատ խոցումներից, խայթոցներից և անծանոթներով լի սենյակներից։ Դա աշխատեց և դարձավ Բլեյնի հագնվելու հիմնական միջոցը։
«Ականջակալների և վիրտուալ իրականության խաղերի շնորհիվ Բլեյնը թույլ էր տալիս իր միտքը մոլորվել, և մենք կարող էինք բռնել նրա ձեռքը և անել այն, ինչ անհրաժեշտ էր», - ասում է Դասթինը: «Եվ Բլեյնը արագ հասկացավ, թե ինչ է դա անում իր համար: Նա խնդրում էր ակնոցներ, երբ որևէ մեկը խնդրում էր բռնել իր ձեռքը: Մենք տեսանք անմիջական արդյունք, որը թույլ տվեց մեզ նվազեցնել նրա ցավն ու անհանգստությունը նվազեցնելու համար անհրաժեշտ դեղորայքի դեղաչափը»:
Կառքը փրկության համար
Մանկական անեսթեզիոլոգներ Սեմ Ռոդրիգեսը, բժշկական գիտությունների դոկտոր, և Թոմաս Կարուսոն, բժշկական գիտությունների դոկտոր, 2015 թվականին համահիմնադրել են Սթենֆորդի կառքի ծրագիրը՝ Բլեյնի նման դեպքերի համար:
«Մեր առջև ծառացած մարտահրավերներից մեկն այն էր, որ որոշ երեխաներ շատ անհանգիստ էին գալիս», - բացատրում է Ռոդրիգեսը: «Նրանք վախեցած էին և ցավ էին զգում, և մենք ցանկանում էինք գտնել անհանգստությունը բուժելու եղանակներ, որոնք կամ կլրացնեին մեր կողմից օգտագործվող որոշ դեղամիջոցներ, կամ հնարավոր է՝ նույնիսկ փոխարինեին դրանք»:
Սկզբում կենտրոնացած լինելով վիրաբուժական դեպքերի վրա, այսօր «Շառավղ» ծրագիրը հասանելի է Սթենֆորդի Լուսիլ Պակարդ մանկական հիվանդանոցի գրեթե բոլոր ստացիոնար բաժանմունքների, ինչպես նաև բազմաթիվ ամբուլատոր բաժանմունքների և կլինիկաների հիվանդների համար: Երեխաների կյանքի մասնագետները վերապատրաստվում են ծրագրի տեխնոլոգիաների ոլորտում և օգնում են հիվանդներին ուղղորդել լիովին ընկղմվող վիրտուալ իրականության (VR) խաղերի, ինչպիսիք են «Տիեզերական շնիկներ»-ը, կամ Ջենիի և Բենի անունով լրացված իրականության կերպարների հետ փոխազդեցությունների միջոցով, որոնք հայտնվում են հիվանդի տեսադաշտում, երբ հիվանդը կրում է հատուկ ակնոցներ:
«Շառավիղ» ծրագրի առաջիկա տարբերակներից մեկը ցավի վերականգնման ծրագիրն է և «Մրգային ոտքեր» կոչվող փորձառությունը: Այն կլինի առաջին VR ծրագրերից մեկը, որը մշակված է հատուկ մանկական ֆիզիկական թերապիայի հիվանդների համար:
«Հիվանդները սենսորներ են կրում իրենց ոտքերին, և խաղի ընթացքում նրանք ֆերմայում են», - բացատրում է Ռոդրիգեսը: «Ֆիզիկական թերապևտը կարող է վերականգնողական սեանսի համար պարամետրեր սահմանել՝ հիմնվելով նրա վրա, թե որքան բարձր է ուզում, որ երեխան բարձրացնի ոտքերը, որքան հեռու է ուզում, որ նա քայլի, արդյոք ուզում է դա անել նստած, թե քայլելով, արդյոք դա պարզապես կոճի շարժում է: Խաղի ընթացքում երեխաները, ըստ էության, մրգեր են հարվածում կամ մրգերի վրա են ոտնակոխ անում, կամ եթե աշխատում են վերին վերջույթի վրա, կարող են իրեր հարվածել կամ ձևացնել, թե երկնքից թափվող մրգեր և բանջարեղեն են ուտում»:
«Շարիոթ»-ը միայն երեխաների համար չէ։ Թիմը ծնողներին ականջակալներ է հագցնում, որպեսզի նրանք մասնակցեն ուղեկցվող մեդիտացիաների, մինչ նրանք սպասում են, որ իրենց երեխան անցնի դժվարին պրոցեդուրան։ Ծրագրերը հասանելի են անգլերեն և իսպաներեն լեզուներով։
«Մենք տեսանք, թե ինչպես մի մոր անհանգստության մակարդակը 10-ից իջավ մինչև 4, երբ նա ականջակալներ դրեց և մասնակցեց շնչառական վարժությունների», - ասում է ծրագրի կլինիկական հետազոտությունների համակարգող Ախտզիրի Ֆոնսեկան: Մեր Ջոնսոնի հղիության և նորածնային ծառայությունների կենտրոնում ծննդաբերող մայրերը կարող են ականջակալներ խնդրել՝ էպիդուրալ անզգայացման ընթացքում իրենց շեղելու համար՝ լարված պահը վերածելով վիրտուալ ստորջրյա աշխարհներն ուսումնասիրելու հնարավորության:
Ձեր դերը կառքի հաջողության մեջ
«Շարիոթ» ծրագիրն ամբողջությամբ ֆինանսավորվում է բարեգործական միջոցներով։ Այն պարզապես չէր գոյություն ունենա առանց ձեզ նման դոնորների։ Մեր համայնքի, ինչպես նաև այնպիսի կազմակերպությունների առատաձեռն աջակցության շնորհիվ, ինչպիսիք են «Սթարլայթ մանկական հիմնադրամը», ինչպես նաև իր գործընկերներ՝ Google-ը, Disney-ը և Lucasfilm-ը, օժանդակ հիմնադրամը, «Թրավերս» հիմնադրամը, «Մեյդեյ» հիմնադրամը, «Ջազ Ֆարմասյուտիկալսը», «Բանկ օֆ Ամերիկա»-ն և շատ ուրիշներ, «Շարիոթ»-ը դարձել է մանկական հիվանդանոցների համար վիրտուալ իրականության լուծումների առաջատար։ Աշխարհի տարբեր ծայրերից հետազոտողներ են այցելում մեր հիվանդանոց՝ մեր ծրագրի մասին տեղեկանալու համար։
Այսօր Chariot թիմը փոքր է, բայց հզոր. ծրագրի շրջանակներում աշխատում է միայն մեկ մշտական աշխատակից՝ կես դրույքով, բայց ամեն ամառ ծրագրի շրջանակներում հավաքվում է ուսանողների և պրակտիկանտների մի խումբ՝ ծրագիրն ընդլայնելու համար: Հույս կա, որ ավելի շատ բարեգործական աջակցության շնորհիվ Chariot-ը կկարողանա շարունակել աճել և մշակել երեխաներին և ընտանիքներին օգնելու նոր եղանակներ:
«Դոնորները մեզ հետ են եղել ամեն քայլափոխի», - ասում է Ռոդրիգեսը: «Նրանք օգնել են մեզ «Շարժ» ծրագիրը տեսլականից վերածել մի բանի, որն ամեն տարի օգնում է հազարավոր երեխաների՝ մեր հիվանդանոցում և ամբողջ աշխարհում: Նրանք մեծ տարբերություն են ստեղծել»:
Հատելով ավարտի գիծը
Մեկ ամիս անց, երբ Դասթին և Թամարա Բաքստերները պատրաստում էին իրենց ընտանիքին վերադառնալ Սանտա Ռոզա և ստանձնել Բլեյնի շարունակական խնամքը, նրանք կատարեցին մեկ կարևոր գնում՝ VR ականջակալ, որը թույլ կտար նրանց բջջային հեռախոսներին կրկնօրինակել Բլեյնի կողմից Պակարդ մանկական մանկապարտեզում օգտագործված սարքը։
Այն աշխատեց։ Բլեյնը շարունակեց իր անհավանական ապաքինումը և, ցուցաբերելով անսահման քաջություն, վերադարձավ մրցուղի՝ անցյալում թողնելով իր վթարը։ Նա հաղթեց իր երկրորդ մրցավազքում։
«Անցած տարին մեր կյանքի ամենադժվար ժամանակահատվածներից մեկն էր», - ասում է Դասթինը: «Մենք շնորհակալ ենք արդյունքի և այդ ամսվա ընթացքում մեր կողքին աշխատած թիմի համար: Մենք շատ բախտավոր ենք, որ հնարավորություն ունեինք օգտվելու վիրտուալ իրականությունից: Մենք չենք կարող բավականաչափ շնորհակալություն հայտնել Սթենֆորդի բոլորին՝ և այս տեխնոլոգիան աջակցող դոնորներին՝ իրենց արած ամեն ինչի համար»:
Դուք կարող եք օգնել
Սթենֆորդի կառքի ծրագիրը գոյություն ունի միայն ձեզ նման նվիրատուների շնորհիվ։ Դուք կարող եք օգնել ընդլայնել ծրագիրը և նորագույն տեխնոլոգիաները հասանելի դարձնել ավելի շատ հիվանդների։
Նվեր արեք հիմա՝ supportLPCH.org/Chariot.
Ֆինանսավորեք լրիվ դրույքով հետազոտող՝ երեխաների մոտ ցավի և սթրեսի նվազեցման վրա տեխնոլոգիաների ազդեցությունը ուսումնասիրելու համար: Այս և այլ ֆինանսավորման հնարավորությունների մասին ավելին իմանալու համար կապվեք Սթեյսի Նեյմանի հետ՝ (650) 723-7738 հեռախոսահամարով կամ Սթեյսի.Նեյման@lpfch.org.
Այս հոդվածն սկզբնապես հրապարակվել է «Ստուգում»-ի 2018 թվականի աշնանային համարում Packard Children's News.
Լուսանկարը՝ Դուգլաս Պեկի, Բաքստերների ընտանիք
