រំលងទៅមាតិកា

នៅពេលដែលអ្នកលេង Angry Birds លើកក្រោយ សូមពិចារណារឿងនេះ — ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាប្រភេទដូចគ្នាដែលចាប់យកចលនានៅលើទូរសព្ទរបស់អ្នកក៏កំពុងដើរតួនាទីក្នុងការស្រាវជ្រាវជីវវេជ្ជសាស្ត្រផងដែរ ដើម្បីធ្វើឱ្យកីឡាមានសុវត្ថិភាពជាងមុនសម្រាប់កុមារ។

អស់រយៈពេល 3 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ អ្នកស៊ើបអង្កេតនៅសាលាវេជ្ជសាស្ត្រនៃសាកលវិទ្យាល័យស្ទែនហ្វដ និងមន្ទីរពេទ្យកុមារ Lucile Packard Stanford បាននិងកំពុងប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាទាំងនេះក្នុងវិធីថ្មីដើម្បីយល់ និងវាស់វែងនូវអ្វីដែលកើតឡើងនៅពេលដែលអត្តពលិកជួបប្រទះការប៉ះទង្គិចដែលនាំទៅដល់ការរងរបួសខួរក្បាល។

ទោះបីជាមានការយកចិត្តទុកដាក់លើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយច្រើនក្រៃលែងចំពោះអ្នកលេងពេញវ័យនៅក្នុងលីគបាល់ទាត់ជាតិក៏ដោយ កុមារ-ទាំងក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រី-ក៏កំពុងទទួលរងផលប៉ះពាល់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយការរងរបួសស្រាល និងដដែលៗ។ បើ​និយាយ​ពី​ចំនួន​វិញ មាន​កុមារ​រាប់​លាន​នាក់​នៅ​ទូទាំង​ប្រទេស​កំពុង​លេង​កីឡា​កម្សាន្ត បើ​ធៀប​នឹង​កីឡាករ​តែ​ពីរ​បី​ពាន់​នាក់​ក្នុង NFL។ អត្តពលិកវ័យក្មេងជាច្រើនឥឡូវនេះកំពុងលេងកាន់តែខ្លាំង និងលឿនជាងមុនជាមួយនឹងទំនាក់ទំនងចៃដន្យជាញឹកញាប់នៅក្នុងប្រភេទកីឡាជាច្រើនដូចជា បាល់បោះ បាល់ទាត់ និងឡាកូស។

Paul Fisher, MD, ប្រធានផ្នែកសរសៃប្រសាទកុមារនិយាយថា "បញ្ហានៃការប៉ះទង្គិចគឺរីករាលដាលជាងអ្វីដែលយើងគិតពីមុន" ។ "ឥឡូវនេះយើងកំពុងកំណត់ការប៉ះទង្គិចឱ្យកាន់តែទូលំទូលាយថាជាការប៉ះទង្គិចក្បាលជាមួយនឹងឥទ្ធិពលសរសៃប្រសាទមួយចំនួនដូចជាឈឺក្បាល វិលមុខ ឬចង្អោរ - មិនត្រឹមតែបាត់បង់ស្មារតីប៉ុណ្ណោះទេ"។

Ava James អាយុ 13 ឆ្នាំថ្មីៗនេះបានមកគ្លីនីក Fisher's បន្ទាប់ពីទទួលរងនូវចង្អោរ វិលមុខ និងឈឺក្បាល បន្ទាប់ពីវាយក្បាលរបស់នាងអំឡុងពេលហាត់បាល់ទាត់។ នាងគឺជាផ្នែកមួយនៃនិន្នាការកើនឡើង — កុមារប្រហែលកន្លះលាននាក់នៅទូទាំងប្រទេសបានទៅបន្ទប់សង្គ្រោះបន្ទាន់ជារៀងរាល់ឆ្នាំសម្រាប់ការប៉ះទង្គិចដែលទាក់ទងនឹងកីឡា។ អ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើនមិនត្រូវបានគេឃើញនៅក្នុងបន្ទប់សង្គ្រោះបន្ទាន់ និងរាយការណ៍ពីរោគសញ្ញារបស់ពួកគេឡើយ។ អត្រា​នៃ​ការ​ប៉ះទង្គិច​សម្រាប់​កុមារី​បាន​កើនឡើង 21 ភាគរយ​ជា​រៀងរាល់ឆ្នាំ​ក្នុង​រយៈពេល 11 ឆ្នាំ ដែលជា​ការកើនឡើង​ខ្លាំង​ជាង​អត្រា​ប៉ះទង្គិច​សម្រាប់​ក្មេងប្រុស​ចំនួន 14 ភាគរយ​ជា​រៀងរាល់ឆ្នាំ​។

វិទ្យាសាស្ត្រនៃផលប៉ះពាល់

ថ្វីត្បិតតែការកន្ត្រាក់ជាការព្រួយបារម្ភកាន់តែខ្លាំងក៏ដោយ ក៏គេដឹងតិចតួចណាស់អំពីរបៀបដែលប្រភេទនៃផលប៉ះពាល់ដែលបណ្តាលឱ្យមានរបួសដល់ខួរក្បាល។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមានការប៉ះទង្គិចខ្លាំង របួស និងផលប៉ះពាល់របស់ពួកគេ ជួនកាលមិនមានអារម្មណ៍ ឬឃើញភ្លាមៗបន្ទាប់ពីនោះ។ ជាមួយនឹងរោគសញ្ញាផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងបុគ្គលផ្សេងៗគ្នា ការកន្ត្រាក់គឺពិបាកក្នុងការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ ជាញឹកញាប់មិនអាចរកឃើញនៅលើការស្កែន CT និងពឹងផ្អែកភាគច្រើនលើរបាយការណ៍ដោយខ្លួនឯងរបស់អ្នកលេង ប្រសិនបើពួកគេមានភាពស្មោះត្រង់។

ដើម្បីទស្សន៍ទាយ និងបង្ការការប៉ះទង្គិច អ្នកស្រាវជ្រាវនៅ Stanford លោក David Camarillo បណ្ឌិត ជំនួយការសាស្រ្តាចារ្យផ្នែកជីវវិស្វកម្ម កំពុងបង្កើតវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលអាចជាការផ្លាស់ប្តូរហ្គេមក្នុងការស្រាវជ្រាវការប៉ះទង្គិចផ្នែកកីឡា។

ដោយប្រើឧបករណ៍វាស់ល្បឿន និង gyroscopes ប្រភេទដូចគ្នានៃឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលមាននៅក្នុងស្មាតហ្វូន មន្ទីរពិសោធន៍របស់ Camarillo កំពុងប្រមូលទិន្នន័យអំពីការប៉ះទង្គិចខួរក្បាលនៅពេលដែលវាកើតឡើង។ តាមរយៈភាពជាដៃគូដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាមួយ Stanford Athletics អ្នកលេងភាគច្រើននៅក្នុងក្រុមកីឡាបាល់ទាត់ Stanford ពាក់អាវការពារមាត់ជាមួយនឹងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលកត់ត្រា និងវាស់ស្ទង់រូបវិទ្យានៃរាល់ការវាយទៅលើក្បាលអំឡុងពេលហ្វឹកហាត់ និងហ្គេម។ លើសពីនេះ ដោយប្រើម៉ាស៊ីនថតចលនាយឺត កម្រិតនិយមន័យខ្ពស់ Camarillo និងក្រុមរបស់គាត់ក៏កំពុងតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវការប៉ះទង្គិចគ្នា និងការថតវីដេអូផងដែរ ដែលបង្ហាញវីដេអូដែលបង្ហាញរហូតដល់មីលីវិនាទីដែលឈឺចាប់នីមួយៗ របៀបដែលផលប៉ះពាល់នៃការប៉ះទង្គិចគ្នាឆ្លងកាត់រាងកាយរបស់អ្នកលេង។

Camarillo និយាយថា "រឿងនេះនៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៅឡើយ ប៉ុន្តែយើងបានឃើញទិន្នន័យគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយចំនួនរួចហើយ" ។

សម្រាប់ឯកសារយោង 1 G គឺជារង្វាស់ស្តង់ដារសម្រាប់ការបង្កើនល្បឿនលីនេអ៊ែរនៃទំនាញ។ នៅក្នុងការបុករថយន្ត ការបង្កើនល្បឿនអាចឈានដល់ 50 ឬ 100 Gs ។ នៅក្នុងការប៉ះទង្គិចខ្លាំងបំផុតមួយចំនួននៅក្នុងកីឡាបាល់ទាត់ Camarillo និងក្រុមរបស់គាត់បានសង្កេតឃើញការបង្កើនល្បឿនលីនេអ៊ែររហូតដល់ 150 Gs ។ នេះមិនរាប់បញ្ចូលទាំងការបង្កើនល្បឿនមុំ ការបង្វិលក្បាល និងករបស់អ្នកលេងបន្ទាប់ពីការវាយ។ ការសិក្សានៅ Stanford គឺជាផ្នែកមួយនៃការវាស់ស្ទង់ល្បឿនមុំដំបូងដែលជាកត្តាសំខាន់ដែលអាចរួមចំណែកដល់ការរងរបួសខួរក្បាលផងដែរ។

ជាងនេះទៅទៀត ឧប្បត្តិហេតុដែលពីមុនអាចរាប់បានថាគ្រាន់តែបុកមួយគឺជាការប៉ះទង្គិចគ្នាពីរបន្តបន្ទាប់គ្នា។ អ្នកលេងជួបប្រទះការប៉ះទង្គិចដំបូងក្នុងអំឡុងពេលស្នៀតមួយ ប៉ុន្តែខួរក្បាលទទួលរបួសម្តងទៀតនៅពេលដែលក្បាលបុកនឹងដី ដែលបណ្តាលឱ្យមានការប៉ះទង្គិចពីរដងដែលបង្កើតឱ្យមានផលប៉ះពាល់ច្រើនជាងមួយ។

តាមរយៈការវាស់វែងទាំងព្រឹត្តិការណ៍មិនរបួស និងព្រឹត្តិការណ៍របួស Camarillo មានគោលបំណងបង្រួម និងកំណត់កម្រិតនៃការរងរបួស។ គាត់និយាយថា "គោលដៅចុងក្រោយរបស់យើងគឺស្វែងរកយន្តការនៃការប៉ះទង្គិចដើម្បីឱ្យយើងអាចបង្កើតវិធានការបង្ការបានប្រសើរជាងមុន ជាពិសេសសម្រាប់អត្តពលិកវ័យក្មេងដែលនឹងប្រឈមមុខនឹងការខូចខួរក្បាល និងការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹង។"

ទោះបីជាការស្រាវជ្រាវអាចចំណាយពេល 5 ឬ 10 ឆ្នាំបន្ថែមទៀតក៏ដោយ ទិន្នន័យដែលប្រមូលបានពីកីឡាករបាល់ទាត់នៅ Stanford ក៏អាចជួយកំណត់ "កម្រិត" នៃផលប៉ះពាល់ដែលកុមារ និងក្មេងជំទង់កំពុងជួបប្រទះនៅក្នុងសកម្មភាពកម្សាន្ត។ ជាមួយនឹងជំនួយឥតសំណងពីមូលនិធិ David និង Lucile Packard ឥឡូវនេះ គម្រោងនេះកំពុងពង្រីកដើម្បីរួមបញ្ចូលការសាកល្បងប្រភេទឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាក្បាលដែលអាចពាក់បានផ្សេងទៀត ដែលអាចត្រូវបានប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងកីឡារបស់ស្ត្រី ដែលឧបករណ៍ការពារមាត់មិនត្រូវបានទាមទារ។ ការស្រាវជ្រាវជាមូលដ្ឋាននេះ និងការសិក្សាសាកល្បងនៅក្នុងកីឡា lacrosse ស្ត្រី និងកីឡាករបាល់ទាត់របស់ Stanford អាចជួយអ្នកស្រាវជ្រាវឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់ពីផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗនៃការរងរបួសក្បាលក្នុងកីឡារបស់ក្មេងស្រី។

Gerald Grant, MD, FACS, សាស្ត្រាចារ្យរងផ្នែកវះកាត់សរសៃប្រសាទគឺជាការមកដល់ថ្មីនៅមន្ទីរពេទ្យ Lucile Packard Children's Hospital Stanford ប៉ុន្តែបានទទួលយកឱកាសដើម្បីជំរុញការស្រាវជ្រាវអំពីការប៉ះទង្គិចកីឡានៅទីនេះ។ ទាហានជើងចាស់នៃកងទ័ពអាកាសអាមេរិក និងជាគ្រូពេទ្យវះកាត់សរសៃប្រសាទកុមារ Grant បានព្យាបាលអ្នកជំងឺរាប់ចាប់ពីទាហានដែលមានរបួសដោយការប៉ះទង្គិចក្នុងប្រទេសអ៊ីរ៉ាក់ រហូតដល់ចំនួនក្មេងស្រីដែលមានរបួសបាល់ទាត់នៅក្នុងគ្លីនិកកើនឡើង។

Grant កត់សម្គាល់ថាការស្រាវជ្រាវកាន់តែច្រើនឡើងកំពុងបង្ហាញថាការរងរបួសក្បាលអាចមានឥទ្ធិពលកើនឡើង។ គាត់និយាយថា "វាមិនមែនគ្រាន់តែជាការវាយលុកដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនោះទេ ប៉ុន្តែជាបន្តបន្ទាប់នៃការវាយប្រហារស្រាលជាងមុន ដែលពិតជាអាចបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងសំខាន់ក្នុងរយៈពេលមួយ" ។

Grant បន្ថែមថា "ដោយពិចារណាថាអ្នកលេងបាល់ទាត់មហាវិទ្យាល័យជាមធ្យមដឹកនាំបាល់រាប់រយឬរាប់ពាន់ដងក្នុងមួយរដូវ យើងត្រូវយល់ និងនិយាយអំពីបញ្ហាទាំងនេះឱ្យកាន់តែច្បាស់" Grant បន្ថែម។ ចាប់តាំងពីការមកដល់របស់គាត់នៅ Stanford កាលពីរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំមុន Grant បានចូលរួមជាមួយ Camarillo, Fisher និងអ្នកផ្សេងទៀតដើម្បីជំរុញការស្រាវជ្រាវទៅមុខ ដោយប្រើប្រាស់ជំនាញដ៏សម្បូរបែបរបស់សាកលវិទ្យាល័យ។

Fisher កត់សំគាល់ដោយស្នាមញញឹមថា "យើងមានអត្តពលិកនិងអ្នកប្រាជ្ញមិនគួរឱ្យជឿនៅ Stanford - យើងដូចជារដ្ឋក្រិកនៃទីក្រុង Sparta" ។ និយាយលេងទៅ វាពិតជាមានចំណុចប្រសព្វតែមួយគត់នៃអត្តពលិកឥស្សរជន និងការចង់ដឹងចង់ឃើញផ្នែកបញ្ញាយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅទីនេះ សូម្បីតែនៅក្នុងកីឡាករ និងគ្រូបង្វឹកដែលមានឆន្ទៈ និងសកម្មក្នុងការចូលរួមក្នុងការស្រាវជ្រាវក៏ដោយ។ លើសពីនេះ ឱកាសក្នុងការសហការគ្នាលើមុខវិញ្ញាសាដូចជា វិស្វកម្ម ការរចនាជីវសាស្រ្ត និងវេជ្ជសាស្ត្រនៅសាកលវិទ្យាល័យស្ទែនហ្វដ ធ្វើឱ្យមានការរីកចម្រើនកាន់តែងាយស្រួល។

សម្រាប់ឪពុកម្តាយដែលមានការព្រួយបារម្ភ គ្រូពេទ្យកុមារ Fisher និង Grant ឆាប់ចង្អុលបង្ហាញថា ផលវិជ្ជមាននៃកុមារដែលចូលរួមក្នុងកីឡា - ដូចជាការកែលម្អសុខភាពរាងកាយ រូបភាពរាងកាយ និងការគោរពខ្លួនឯង - លើសពីហានិភ័យនៃការរងរបួសក្បាល។ បន្ទាប់ពីសម្រាករយៈពេល 2 សប្តាហ៍ កីឡាករបាល់ទាត់អាយុ 13 ឆ្នាំ Ava បានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីត្រឡប់ទៅសកម្មភាពធម្មតាវិញ ទោះបីជាវាត្រូវចំណាយពេល 5 ខែដើម្បីឱ្យការឈឺក្បាលរបស់នាងបានធូរស្រាលក៏ដោយ។ ខណៈពេលដែលអ្នកស្រាវជ្រាវបន្តធ្វើការឆ្ពោះទៅរកការវាស់វែងច្បាស់លាស់បន្ថែមទៀតដើម្បីទស្សន៍ទាយ និងការពារការរងរបួសក្បាល ពួកគេលើកទឹកចិត្តគ្រូបង្វឹក កីឡាករ និងឪពុកម្តាយទាំងអស់ឱ្យទទួលបានការអប់រំបន្ថែមទៀតអំពីការប៉ះទង្គិច រួមទាំងសារៈសំខាន់នៃការធ្វើតាមច្បាប់ និងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍សុវត្ថិភាពត្រឹមត្រូវ ការផ្តល់ពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់ដល់អត្តពលិកវ័យក្មេងដើម្បីព្យាបាលទាំងផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្ត ហើយត្រលប់ទៅថ្នាក់រៀនវិញ មុនពេលត្រឡប់ទៅទីលានប្រកួតវិញ។

អត្ថបទនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងការបោះពុម្ភផ្សាយរបស់ Lucile Packard Children's News នៅនិទាឃរដូវឆ្នាំ 2014 ។

ជួយកុមារឱ្យរីកចម្រើន

Zoe អាយុ 4 ឆ្នាំចូលចិត្តល្បែងផ្គុំរូប ជិះកង់ និងភាពយន្ត Disney Frozen ខណៈពេលដែល Isabel អាយុ 11 ឆ្នាំចូលចិត្តការជិះសេះ Minnie Mouse និងប្អូនស្រីពីរនាក់របស់នាង។ ទោះបី...

William Gallentine, DO, ត្រូវបានតែងតាំងជាប្រធានផ្នែកថ្មីនៃសរសៃប្រសាទកុមារនៅ Stanford Medicine Children's Health ។ Gallentine ជា​សាស្ត្រាចារ្យ​ព្យាបាល​រោគ​សរសៃប្រសាទ និង​មាន...

មិនមានការព្យាបាលសម្រាប់ 22q11.2 រោគសញ្ញាលុបទេ។ អ្នកស្រាវជ្រាវ Stanford Sergiu Pasca, MD, ចង់ផ្លាស់ប្តូរវា។ ជារឿយៗ ការយល់ដឹងពីរបៀបដែលកោសិកាមានឥរិយាបទ គឺជាគន្លឹះក្នុងការ...