Ang Stanford's Chariot Program ay nagpapagaan ng pagkabalisa sa AI, VR, at mga robot na aso
Pagkabalisa, panic attack, at takot sa mga doktor. Ang mga ito ay karaniwang mga side effect para sa mga bata na nangangailangan ng anesthesia, mga pag-shot, o iba pang mga pamamaraan-at maaari silang tumagal ng panghabambuhay.
Ang Programa ng Kalesa sa Lucile Packard Children's Hospital Binabago ni Stanford ang salaysay, isang virtual reality headset at robot na aso sa isang pagkakataon. Gamit ang teknolohiya, Chariot tumutulong sa mga pasyente na mabawasan ang pagkabalisa, pamahalaan ang sakit, pagalingin, at maging masaya sa mga mahihirap na sandali.
Nararating ng kalesa ang bawat sulok ng ospital, na sumusuporta sa mga pasyente, kapatid, magulang, at miyembro ng pangkat ng pangangalaga. At ngayon, ang epekto ng programa ay umaabot nang higit pa sa aming ospital, nagdudulot ng kaginhawahan at pagpapanumbalik ng normal sa mga bata at pamilya sa buong mundo.

Nangunguna sa Immersive Tech
Itinatag noong 2015, ang Chariot ay nakabuo ng higit sa 20 nakaka-engganyong aplikasyon ng teknolohiya. Gumagamit ng headset ang unang VR game na ginawa nila para kontrolin ang isang virtual na penguin na pinangalanang Pebbles—at tinutulungan ang mga bata na manatiling tahimik para sa mga pamamaraan tulad ng IV placement, pagtanggal ng cast, at pag-aalaga ng sugat. Hindi nagtagal ay kumuha ng pangalawang trabaho si Pebbles: bilang Chariot mascot!

Kaginhawaan para sa mga Magulang, Gayundin
Sa isang kamakailang pag-aaral, ang mga magulang at tagapag-alaga na gumamit ng VR meditation app na binuo ni Nabawasan ang pagkabalisa ni Chariot habang nasa ospital ang kanilang mga anak. Ang pinakamalaking benepisyo ay nakita sa mga magulang na pangunahing nagsasalita ng Espanyol.

Isang Pandaigdigang Epekto, Nag-ugat sa Pananaliksik
Sa ngayon, ang koponan ay naglathala ng higit sa 70 siyentipikong papel at nagrekrut ng higit sa 2,500 katao upang lumahok sa mga pag-aaral sa pananaliksik. Nag-aalok ang Chariot ng mga kasunduan sa paglilisensya sa software nito sa anumang ospital kapag hiniling, na tumutulong na magtatag ng mga katulad na programa sa higit sa 40 institusyon sa buong mundo.

Mga Laruan at Laro bilang Pang-abala
Sina Loona at Charlie ay magiliw na mga robot na aso na nagbibigay ng kumpanya, kumakanta ng mga kanta, at sumasayaw kasama ang mga bata. Ang mga laruan at laro ay madiskarteng isinama sa pangangalaga sa panahon ng stress sandali. Kapag ang mga bata ay nagpaalam sa kanilang mga magulang bago ang operasyon, maaari pa silang magmaneho palayo sa isang remote-controlled na pink na Jeep o sports car.
100% Pinondohan ng Philanthropy
Ang mahalagang gawain ng koponan ay pinalakas ng komunidad ng donor ng Packard Children. Sa patuloy na suporta, susulong si Chariot upang hubugin ang hinaharap ng pangangalagang pangkalusugan sa pamamagitan ng immersive na teknolohiya.
Salamat sa limitadong oras na pagtutugma ng regalo mula sa The Traverse Foundation, doble ang epekto ng iyong regalo sa Chariot Program. Bigyan ngayon.
